El remake de Ocarina of Time ha generado polémica por el cambio de diseño de Link, que ahora tiene pestañas rizadas y labios brillantes.
El juego, que se lanzó recientemente para la Switch 2, ha sido objeto de análisis y comparaciones con la versión original de 1998.
Los fans han comparado el diseño de Link con Renesmee, el híbrido entre humano y vampiro de Crepúsculo, y con el bebé de Gerber.
Los cambios resultan aún más marcados cuando se yuxtaponen con los personajes secundarios del remake, que siguen siendo notablemente más sencillos y recuerdan más a los diseños de los personajes del juego original.
El Ocarina original se limitaba a formas poligonales y texturas mínimas debido a la escasa capacidad de almacenamiento de los cartuchos de la N64, y estas limitaciones técnicas dieron lugar a lo que se convirtió en un estilo visual reconocible y muy querido.
Gracias a la mayor capacidad de almacenamiento de la Switch 2 y a la mayor velocidad del bus de memoria, los diseñadores han podido añadir detalles a Link y al resto de personajes principales que no habrían sido posibles en el original.
Clayton Lundgren, antiguo encargado del control de calidad de la desarrolladora de videojuegos Naughty Dog, no ve nada fortuito en el nuevo aspecto de Link.
«Para una decisión tan importante como el diseño del protagonista, esto tiene que pasar por muchos controles de calidad más allá de la persona que lo dibujó. Al final, estás definiendo cómo se verá el personaje en productos oficiales durante los próximos 20 años».
La IA ha sido utilizada en el proceso de diseño de los personajes del nuevo juego, lo que ha generado preocupaciones entre los fans.
«En dos años nos parecerá genial», predice Lundgren.
Fuente de información: Noticias sobre cultura.